想象一下,如果我们想要绘制很多不同类型的球(弹跳球、漂浮球、变色球等),难道每次都要重复写类似的代码吗?当然不!函数封装就是将重复的功能打包成可重用的函数,而参数化则让这些函数能够适应不同的需求。这是从"能写代码"到"会写好代码"的重要转变!
函数封装就是把相关的代码打包成一个函数,这样我们可以:
还记得基础课程中的函数概念吗?
function add(a, b) { return a + b; }function drawBall(x, y, size, color) { /* 绘制代码 */ }相同的函数概念,但现在应用到图形绘制中!
创建基础的球绘制函数:
用参数控制球的外观:
封装球的交互逻辑:
封装球的动画逻辑:
创建不同类型的球函数:
用函数生成球场景:
创建球管理器函数:
组合多个函数创建独特效果:
太棒了!你已经学会了函数的艺术!你掌握了:
下一课我们将学习:
准备好让你的绘制技术更加专业和精确了吗?